Пост недели: Sheamus Chwe
"Видео про экологическую катастрофу Амазонки как раз завершилось, на половину не услышанное, когда светлую щель под дверью загородили чьи-то ноги. Кому это тут тоже домой не хочется?"
читать дальше
эпизод недели:
зов моря
Нашему форуму уже год, и мы продолжаем праздновать.
Новая раса: Медузы приходят на берег. Что мы знаем об этих таинственных существах?
Tales of Killarney

Tales of Killarney

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Tales of Killarney » Главное о мире » Сюжет


Сюжет

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

https://forumupload.ru/uploads/001b/d2/19/2/654334.jpg

Through action, a Man becomes a Hero
Through death, a Hero becomes a Legend
Through time, a Legend becomes a Myth
And by learning from the Myth, a Man takes action
(с)

Приходила ли магия однажды в этот мир или она была в нем изначально? Бытует мнение, что магия всегда была неотъемлемой его частью, просто ей пришлось на долгие века залечь на дно, чтобы дать возможность людям сделать огромный скачок в своем развитии. Так появились информационные технологии, технологический прогресс и освоение Космоса.

И чем быстрее развивались люди, тем осторожнее просыпалось замершее в веках чудо. Появляясь в лентах кинофильмов, в книгах современных фантастов; пробуя новый мир, словно тонкий лед – на прочность. Готов ли он к возвращению магии, к принятию ее сущностей?

Мировые правительства успешно маскировали магические вспышки под природные катаклизмы, а обнаруженных людей со способностями объявляли сумасшедшими и надежно укрывали за стенами соответствующих учреждений. Но шила в мешке не утаишь.

Почему Килларни? Здесь, на острове, вуаль, прячущая магию от реальности, всегда была слишком тонка – и она порвалась. Еще не понимая истинного смысла, в городок стекаются представители всевозможных рас, основывая в нем свой бизнес, заводя дома. Проснулись под горами змеи, ощущая, что настало время расправить хвост и поискать новые сокровища. Шелки потянулись на берег в поисках полузабытой тоски по неизведанному. Крылатые спустились с небес, чтобы ходить на двух ногах, как обычные люди. Мертвую тишину духов нарушил неведомый зов.

Над озерами ночью мерцает зеленое марево.

Присоединяйся, не упусти возможности создать свою мелодию, вплести ее в общую музыку, которая зазвучит над миром. Кто ты? Дух, прошедший сквозь смерть, чтобы вновь обрести физическую оболочку? Змей, мечтающий победить своих сородичей в битве за власть под горами? Охотник, одержимый жаждой убийства всей потусторонней силы? А, может быть, обычный человек, всю жизнь проживший в Ирландии, и с детства уверенный в том, что чудеса существуют, хоть и не видел их никогда своими глазами? Выбирать тебе.

+2

2

[html]
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Обтекание</title>
  <style>
   .leftimg {
    float:left; /* Выравнивание по левому краю */
    margin: 7px 7px 7px 0; /* Отступы вокруг картинки */
   }
   .rightimg  {
    float: right; /* Выравнивание по правому краю  */
    margin: 7px 0 7px 7px; /* Отступы вокруг картинки */
   }
  </style>
</head>
<body>

  <p><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d2/19/7/217247.jpg" width="350" height="350" class="leftimg">
<h2><p>Город за завесой</p></h2>
    <p> Волшебный город, Тёмный Килларни, просто Завеса - это место за тысячу лет существования сменило примерно столько же названий, но суть всегда оставалась неизменной - здесь всегда царила магия, ревностно охраняя свои тайны и не допуская к ним никого из мира смертных. Они похожи, эти два мира, и каждый из них - отражение друг друга, изнанка, другое измерение. Огромный бизнес-центр может оказался по ту сторону завесы лавкой ведьмы, а мастерская кобольдов может обернуться высокими шпилями старинного здания университета. Здесь всё на своих местах, но всё по-другому, все предметы и жители обретают свои истинные формы... А может, это всего лишь магические иллюзии, которые обязательно рассеются в реальном мире.</p>
     <h2>Что изменилось:</h2>
      <p>✦ Все мы знаем и любим наш Килларни - маленький, но активно развивающийся город в Ирландии. Он никуда не делся, мы по-прежнему в нём живём и строим наши истории. Но этот город не так прост, как кажется, ведь он имеет своё отражение в параллельном мире, где любая магия и магические существа чувствуют себя намного свободнее, потому что им не приходится скрываться и носить маски.</p>
<p>✦ Все здания остаются на своих местах как в реальном Килларни, так и в том, что находится за завесой, но магия места может изменять любое здание и место по своему усмотрению. Так, на месте спокойного озера в парке может оказаться крайне неуютное болото, где нашли пристанище тёмные ведьмы, а на месте виллы миллионера - скромный охотничий домик.</p>
<p>✦ Не только здания могут измениться. Клыки, рога и копыта - этот мир вывернет наизнанку и вытащит на поверхность вашу истинную сущность, будь вы даже самым простым человеком, которому посчастливилось (или не очень) попасть в магический мир. Гордиться обретением своего настоящего облика, удивляться себе в зеркале, либо же вообще не заметить ровным счетом никаких изменений - решать уже вам.</p>
<p>✦ Крутятся шестеренки, тикают часы, время отматывается во всех направлениях. Будьте осторожны, в городе отражений оно может сыграть с вами в свои игры. Не стоит живым задерживаться тут надолго, иначе может оказаться, что в реальности прошло чуть дольше дней, чем вы ожидали. Ищите подсказки, запасайтесь артефактами, лучше быть во всеоружии. </p>
<p>✦ Звучит, как настоящий рай для магов и волшебных существ, не так ли? Вот только попасть сквозь завесу непросто: существует лишь несколько врат, положение которых постоянно меняется и может появиться даже в таких неожиданных местах, как ваша собственная ванная комната или портал глубоко на дне моря. *Многие маги пытаются предсказать, где находятся одни врата, и появятся следующие, но прогнозы, как правило, неверны. **Безошибочно находить их умеют лишь лепреконы и феи, но и тех, и других надо ещё задобрить, что бывает очень и очень <a href="https://killarney.rolka.me/viewtopic.php?id=18#p23">непросто</a>. Так же, поговаривают, есть особые артефакты - ключи, которые могут открыть вход в город практически из любого места. Правда, не всегда этот ключ выглядит как ключ. И не всегда похож на то, что принято понимать под магическим артефактом... Узнать подобную вещь может помочь лишь удача.</p>
<p>* - с некоторой долей вероятности нахождение врат могут предсказать медиумы и шаманы. Процесс должен быть отыгран.</p>
<p>** - процесс должен быть отыгран.</p>
<p>✦ Также поговаривают, будто есть... люди? Маги? Существа? Которые способны найти любой путь в тайный город, открыть любые врата где угодно, и им не требуются для этого никакие помощники и артефакты. Этих существ испокон веков называют Проводниками. Но в наши дни многие вновь рожденные даже не подозревают о своем даре. </p>
<p>✦ Простые смертные, как и охотники, тоже могут попытаться проникнуть в этот мир. Правда, вряд ли им будут рады, особенно, охотникам. Само место словно отторгает их, каждый час пребывания охотник теряет свою силу. Но это всё легенды, ведь орден давно утратил последние врата, а путь к новым остаётся для них пока что неизвестным.</p>
</body>
[/html]

+9


Вы здесь » Tales of Killarney » Главное о мире » Сюжет